Take-Two CEO论游戏定价:灵活策略下,《四海兄弟:故乡》定价50美元

   时间:2025-05-16 22:41 来源:ITBEAR作者:钟景轩

近日,知名游戏发行商2K为其最新作品《四海兄弟:故乡》设定了50美元(按当前汇率计算,约等于360元人民币)的售价,这一消息由国际游戏媒体GamesRadar+率先披露。Take-Two Interactive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克对此表示,该定价策略符合公司的一贯做法。

当被媒体问及80美元游戏定价趋势与《四海兄弟:故乡》相对较低的定价策略有何不同时,泽尔尼克回应,Take-Two始终秉持灵活的定价方针。他强调,这一策略的核心在于“为消费者提供的价值远超其所支付的价格”。泽尔尼克进一步阐述道:“我们的宗旨是打造世界级的娱乐内容,并将其普及给每一位玩家。在这个过程中,确保玩家获得真正的价值至关重要。”

针对《四海兄弟:故乡》,泽尔尼克表示:“我们坚信这是一款杰作,其画面效果令人震撼。我们期望尽可能广泛地吸引玩家群体,让他们体验到这款游戏的魅力。”他接着补充道:“如果一个作品大受欢迎,玩家们争相购买,那么收入自然会水涨船高。”

该游戏的开发商Hangar 13上周透露,《四海兄弟:故乡》将采用线性叙事结构,这与该系列以往作品所擅长的开放世界设定大相径庭。

泽尔尼克的言论也引发了业界对于Take-Two未来定价策略的猜测。有分析指出,如果Take-Two真的根据游戏规模来制定售价,那么备受期待的《GTA 6》可能会面临前所未有的高价。

这一消息无疑在玩家群体中引起了广泛关注。对于《四海兄弟:故乡》的定价策略,玩家们反应不一,有人赞赏其亲民的价格,也有人担忧这是否会影响游戏的质量和开发团队的投入。

然而,无论外界如何评价,Take-Two和Hangar 13都已明确表示,他们的目标是创造出优秀的游戏作品,并将其带给尽可能多的玩家。至于《GTA 6》的最终售价,或许只有时间才能给出答案。

 
 
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