游戏开发周期演变:从2-3年到4-6年的巨大变化

   时间:2023-06-14 15:10 来源:中文科技资讯

【中文科技资讯】6月14日消息,微软 Xbox 工作室负责人Matt Booty最近接受外媒VGC(Video Games Chronicle)采访时表示,现如今,游戏行业和玩家们需要认识到大型游戏的开发周期已经达到了约5年左右的现实。

Matt Booty表示:“我认为,游戏行业和游戏爱好者们在某种程度上存在认知落后的情况,他们还没有意识到游戏的开发周期已不再是2到3年的事情。”当谈到那些高成本、大预算的游戏大作时,他进一步指出:“如今,这些游戏的开发周期需要4年,甚至是5年或6年。”

据中文科技资讯了解,在以Xbox 360和PS3为主导的游戏主机市场时期,许多大型游戏作品在同一平台上相继发行了多达3款游戏。例如,《光环》系列在Xbox 360平台上先后推出了《光环3》、《光环:致远星》和《光环4》,而《神秘海域》系列也在PS3平台上推出了《神秘海域》、《神秘海域2》和《神秘海域3》。

然而,随着Xbox One和PS4成为主流游戏主机后,受制于游戏预算和开发人员的增加,游戏发布的频率明显减缓。例如,知名游戏开发商B公司在2015年推出了《辐射4》,然而时隔8年后,他们即将于今年9月6日发布旗下最新单机游戏作品《星空》。

 
标签: 微软 Xbox
 
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